დროის პარადოქსის პრობლემა სამეცნიერო ფანტასტიკაში

Სარჩევი:

ვიდეო: დროის პარადოქსის პრობლემა სამეცნიერო ფანტასტიკაში

ვიდეო: დროის პარადოქსის პრობლემა სამეცნიერო ფანტასტიკაში
ვიდეო: The Bootstrap Paradox 2024, მარტი
დროის პარადოქსის პრობლემა სამეცნიერო ფანტასტიკაში
დროის პარადოქსის პრობლემა სამეცნიერო ფანტასტიკაში
Anonim
დროის პარადოქსის პრობლემა სამეცნიერო ფანტასტიკაში - დროში მოგზაურობა, დროის მანქანა, დრო
დროის პარადოქსის პრობლემა სამეცნიერო ფანტასტიკაში - დროში მოგზაურობა, დროის მანქანა, დრო

დროის პარადოქსი (დროებითი პარადოქსი) - პარადოქსული სიტუაცია, რომელიც წარმოიქმნება დროში საპირისპირო მიმართულებით მოგზაურობის შედეგად, როდესაც წარსულში განხორციელებული ზოგიერთი მოქმედების შედეგად ასეთი მოგზაურობის განხორციელება შეუძლებელია.

ტიპიური მაგალითია ბაბუის პარადოქსი, როდესაც გმირი, რომელიც მოგზაურობს წარსულში, კლავს ბაბუას, სანამ ის დაორსულდება მამისა. ეს პარადოქსია, რადგან ბაბუის მკვლელობით გმირი ხელს უშლის საკუთარ დაბადებას და ამით ხელს უშლის დროში მოგზაურობას, რაც ხელს უშლის მის დაბადებას.

გამოსახულება
გამოსახულება

აზროვნების სხვადასხვა სკოლა განიხილავს კითხვას, თუ როგორ მოგვარდება ბაბუის პარადოქსი, თუ დროის მანქანა გამოიგონეს.

დროის თანმიმდევრობის დაცვის ჰიპოთეზა

ამ ჰიპოთეზის არსი იმაში მდგომარეობს, რომ დროში მოგზაურს უბრალოდ არ შეუძლია შექმნას პარადოქსი, რადგან დროის ბუნებრივი გავლა არ მისცემს ამის საშუალებას. მაგალითად, ის გამოჩნდება არასწორ ადგილას და ვეღარ შეძლებს არაფრის გაკეთებას, ან ბედისწერის სხვადასხვა შემობრუნება ხელს შეუშლის მას, ან თუნდაც ის, ამის შემჩნევის გარეშე, აღადგენს მოვლენების მიმდინარეობას იმ ფორმით, რომელშიც მას ახსოვს ისინი. ეს, სხვათა შორის, ქმნის სხვა პარადოქსს - წინასწარგანწყობის პარადოქსს, ეს არის ასევე დროის მარყუჟი, როდესაც დროში მოგზაურს წინასწარ აქვს განსაზღვრული წასვლა მოგზაურობაში დროულად და იქ უკვე განხორციელებული ქმედებების შესასრულებლად. ჩვეულებრივ, ეს ქმედებები წინასწარ განსაზღვრავს მომავალში მოგზაურობის აუცილებლობას, მაგალითი იქნება სატელეფონო ზარი საკუთარ თავთან.

მსგავსი თეორია ამტკიცებს, რომ დროში მოგზაურობა არის პასუხისმგებელი იმაზე, თუ როგორ არის სამყარო დღეს, ანუ წარსულში მოგზაურთა მოქმედებები გავლენას ახდენს აწმყოზე. მეორეს მხრივ, ამ შემთხვევაში, მოგზაურები შეეცდებიან რაც შეიძლება ცოტას დაუკავშირდნენ წარსულს, შედეგების შიშით.

Fallout 2 -ში რჩეულს შეუძლია შევიდეს Vault 13 -ში დროებითი პორტალის გამოყენებით და შემთხვევით გატეხოს წყლის ჩიპი, რომლის გარღვევა აიძულებს მის წინაპარს, Vault Dweller- ს, დატოვოს Vault, რათა შემდგომში გადაასახლოს და იპოვნოს სოფელი რომელშიც რჩეული დაიბადება. სხვათა შორის, გმირი შეიძლება არ წავიდეს ამ პორტალზე და არც კი ნახოს იგი მთელი თამაშის განმავლობაში, მაგრამ მოვლენები უკვე მოხდა, რაც თაყვანისმცემლებს აინტერესებს ავარიის ნამდვილი მიზეზით.

ისტორიის ასეთი კურსი ადვილად წარმოსადგენია. წარმოიდგინეთ, რომ დრო არის წიგნი. დროის მანქანა გაძლევთ საშუალებას გადააბრუნოთ რამდენიმე გვერდი, მაგრამ მათში ტექსტი არ შეიცვლება ამის გამო, არც სხვებზეა დაწერილი და არც თქვენზეა დაწერილი.

დროის თანმიმდევრობის დაზიანების ჰიპოთეზა

ეს ჰიპოთეზა ვარაუდობს, რომ დროში მოგზაურის ნებისმიერი ქმედება ახდენს ძლიერ გავლენას მომავალზე და იწვევს ეგრეთ წოდებულ "პეპლის ეფექტს", ანუ წარსულში მცირედი ცვლილებაც კი მომავალში მთლიანად შეცვლის მთელ ისტორიას. მაგალითად, ფილმში "პეპლის ეფექტი" ან რეი ბრედბერის მოთხრობაში "და მოვიდა ჭექა -ქუხილი", როდესაც იურული საფარის დროს ერთი მონაწილე პეპელაზე დგება და არასწორი პრეზიდენტი აირჩევა შეერთებულ შტატებში.

ამ მაგალითის ძალიან პოპულარული ილუსტრაციაა ფილმი უკან მომავალში, სადაც სკოლის მოსწავლე მარტი მაკფლაი მოგზაურობს დოკ ბრაუნის დროის მანქანაში და ცდილობს ჯერ სიკვდილისგან გადაარჩინოს დოკი, შემდეგ კი აღადგინოს ისტორიის "ბუნებრივი" კურსი, რომ ნაცნობში დაბრუნდეს. სამყარო

გამოსახულება
გამოსახულება

გარდა ამისა, ეს ჰიპოთეზა ემყარება ბევრ ნაშრომს ეგრეთ წოდებული "ალტერნატიული ისტორიით".მაგალითად, Command & Conquer: Red Alert თამაშების სერია ხდება სამყაროში, სადაც მეორე მსოფლიო ომის შემდეგ აინშტაინმა შექმნა დროის მანქანა, დაბრუნდა წარსულში და მოკლა ადოლფ ჰიტლერი. შედეგად, 50 -იან წლებში სსრკ სტალინის ხელმძღვანელობით იჭრება ევროპაში და აწარმოებს მსოფლიო ომს.

World of Warcraft– ში, დროის მბრძანებლები, ბრინჯაოს დრაკონები, ზოგჯერ სთხოვენ მოთამაშეს აღადგინონ ისტორიის ბუნებრივი კურსი, ამტკიცებენ, რომ თუ ეს არ გაკეთებულა, შედეგები გაცილებით უარესი იქნება. ამრიგად, მოთამაშეები ახერხებენ მონაწილეობა მიიღონ აზეროტის წარსულში მომხდარ მოვლენებში, რაც მათ Blizzard– ის წინა თამაშებში ნახეს: ჯადოქარი მედივის მიერ სამყაროებს შორის ბნელი პორტალის გახსნა, ბრძოლა ჰიჯალის მთაზე, ტრალის გაქცევა, განწმენდა სტრათჰოლმმა პრინც არტას მენეთილმა.

მრავალი სამყაროს ჰიპოთეზა

ამ ჰიპოთეზის არსი იმაში მდგომარეობს, რომ არსებობს უსასრულო რაოდენობის სამყარო, ერთი თითოეული არჩევანისთვის. ამრიგად, თუ დროის მოგზაურმა მოკლა ბაბუა, იქნებოდა სამყარო ცოცხალი ბაბუითა და გარდაცვლილი ბაბუით.

კიდევ ერთი ჰიპოთეზაა, რომ ბაბუის მკვლელობა ქმნის ახალ სამყაროს, რომელშიც მოხდა მკვლელობა, მაგრამ ეს არ იმოქმედებს მკვლელზე ან მის თავდაპირველ სამყაროზე.

მაგალითად, ერთ -ერთ კომიქსში სუპერმენი ცდილობს თავიდან აიცილოს მრავალი ისტორიული მოვლენა, მაგალითად, ლინკოლნის მკვლელობა. თუმცა, თავის დროზე დაბრუნებული, ის ვერ პოულობს განსხვავებებს, მაგრამ მოგვიანებით აღმოაჩენს მეზობელ სამყაროს ალტერნატიული ისტორიით, რომელიც გამოჩნდა მისი ქმედებების შედეგად.

შერწყმის სამყაროების ჰიპოთეზა

მრავალ სამყაროს ჰიპოთეზის საპირისპიროდ, ეს ჰიპოთეზა ვარაუდობს, რომ დროული მოგზაურობის დროს განხორციელებული ნებისმიერი მოქმედება გადაწერს წარსულს. ამრიგად, თუკი დროში მოგზაური შეხვდება მის წარსულს, ის უბრალოდ შეუერთდება მას და გახდება დროის ნაწილი, რომელშიც მოქმედება ხდება. იგივე ეხება მოვლენებს: ორი მოვლენა გაერთიანდება ერთში, რაც არ იწვევს პარადოქსს. ანუ, ბაბუას გარდაცვალება ერთ სამყაროში და მისი სიცოცხლე სხვა სამყაროში გაერთიანდება ისე, რომ გმირის წარსული საშუალებას მისცემს მას გააგრძელოს არსებობა, ან, თუ ეს შეუძლებელია, გაანადგუროს მისი ყველა კვალი მომავალიდან.

გირჩევთ: